Fly Away: Unterschied zwischen den Versionen
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Drachen in [[Windfenster]]mitte abwärts fliegen. Drachen bis kurz vor einen [[Pancake]] kippen lassen. | Der '''Fly Away''' ist ein Trick um bei wenig Wind nach '''vorne''' laufen zu können. Dadurch kann man Weg, den man zurückgegangen ist wieder nach vorne gutmachen. | ||
Klappt bei Leichtwind und am [[Windfenster]]rand am besten. Bei stärkerem Wind und in der [[Windfenster]]mitte ist zügiges Vorwärtsgehen / Laufen notwendig | |||
# Den Drachen in der [[Windfenster]]mitte abwärts fliegen. | |||
# Danach den Drachen bis kurz vor einen [[Pancake]] kippen lassen und auf Leinenspannung achten. | |||
# Kurz vor dem Boden den Drachen mit einem [[180]]er [[Flatspin]] zum Weiterfliegen drehen. | |||
Der Drachen soll, flach auf den Bauch liegend, auf dem Wind „schwimmend“ von dem Piloten weg fliegen. Beim Vorwärtsgehen Leinen nicht durchhängen lassen, sondern Drachen immer durch anziehen der Leinen in einen langsamen Abwärtsflug bringen. | |||
Klappt bei Leichtwind und am [[Windfenster]]rand am besten. Bei stärkerem Wind und in der [[Windfenster]]mitte ist zügiges Vorwärtsgehen / Laufen notwendig. | |||
[[Kategorie: Manöver und Trick]] | [[Kategorie: Manöver und Trick]] | ||
Version vom 8. September 2008, 18:31 Uhr
Der Fly Away ist ein Trick um bei wenig Wind nach vorne laufen zu können. Dadurch kann man Weg, den man zurückgegangen ist wieder nach vorne gutmachen.
- Den Drachen in der Windfenstermitte abwärts fliegen.
- Danach den Drachen bis kurz vor einen Pancake kippen lassen und auf Leinenspannung achten.
- Kurz vor dem Boden den Drachen mit einem 180er Flatspin zum Weiterfliegen drehen.
Der Drachen soll, flach auf den Bauch liegend, auf dem Wind „schwimmend“ von dem Piloten weg fliegen. Beim Vorwärtsgehen Leinen nicht durchhängen lassen, sondern Drachen immer durch anziehen der Leinen in einen langsamen Abwärtsflug bringen.
Klappt bei Leichtwind und am Windfensterrand am besten. Bei stärkerem Wind und in der Windfenstermitte ist zügiges Vorwärtsgehen / Laufen notwendig.