Backspin: Unterschied zwischen den Versionen
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# Set-up | # Set-up: Der Trick beginnt im [[Fade]]. Zuerst wird mit der auslösenden Hand etwas [[Slack]] gegeben, damit die Flügelspitze der auslösenden Hand etwas absinkt. | ||
Der Trick beginnt im [[Fade]]. Zuerst wird mit der auslösenden Hand etwas [[Slack]] gegeben, damit die Flügelspitze der auslösenden Hand etwas absinkt. | |||
# Dann wird der Backspin durch einen Zug-Impuls ausgelöst. Ob dieser Impuls hart, mehr sanft und wie weit die Hand durchgezogen werden muss, ist bei jedem Drachen unterschiedlich. | # Dann wird der Backspin durch einen Zug-Impuls ausgelöst. Ob dieser Impuls hart, mehr sanft und wie weit die Hand durchgezogen werden muss, ist bei jedem Drachen unterschiedlich. | ||
Version vom 3. September 2008, 09:08 Uhr
Beim Backspin rotiert der Drachen auf dem Rücken (Fade). Ist der Drachen erst einmal in Drehung versetzt worden lassen sich sehr einfach weitere Backspins anschießen.
- Set-up: Der Trick beginnt im Fade. Zuerst wird mit der auslösenden Hand etwas Slack gegeben, damit die Flügelspitze der auslösenden Hand etwas absinkt.
- Dann wird der Backspin durch einen Zug-Impuls ausgelöst. Ob dieser Impuls hart, mehr sanft und wie weit die Hand durchgezogen werden muss, ist bei jedem Drachen unterschiedlich.
Manche Drachen machen den Backspin leichter, wenn man die äußeren Standoffs auf der Querspreize etwas mehr nach innen verschiebt. Die Fade-Position kann natürlich auch aus jedem anderen Move eingeleitet werden, z.B. Axel to Fade, Fade Launch, usw.)
Backspins lassen sich auch wechselseitig ausführen. Dies wird Backspin Cascade genannt.